CORTAR O TEMPO - Carlos Drummond de Andrade


Quem teve a idéia de cortar o tempo em fatias, 
a que se deu o nome de ano, 
foi um indivíduo genial. 
...Industrializou a esperança 
fazendo-a funcionar no limite da exaustão.

Doze meses dão para qualquer ser humano 
se cansar e entregar os pontos. 
Aí entra o milagre da renovação e tudo começa outra vez 
com outro número e outra vontade de acreditar 
que daqui pra adiante vai ser diferente para você, 
desejo o sonho realizado. 
O amor esperado. 
...A esperança renovada.

Para você, 
desejo todas as cores desta vida. 
Todas as alegrias que puder sorrir. 
Todas as músicas que puder emocionar.

Para você neste novo ano, 
desejo que os amigos sejam mais cúmplices, 
que sua família esteja mais unida, 
que sua vida seja mais bem vivida.

Gostaria de lhe 
desejar tantas coisas 
mas nada seria suficiente… 
Então, desejo apenas que você tenha muitos desejos. 
Desejos grandes e que eles possam te mover a cada 
minuto, rumo a sua felicidade!!!


THE PIXAR THEORY- as surpreendentes coincidências do universo pixariano

Em uma publicação sob o título The Pixar Theory, o jornalista John Negroni nos apresenta sua tese sobre a existência de uma forte conexão entre todos os filmes da gigante de animação digital, sendo que todas as produções podem ser agrupadas em uma determinada ordem cronológica e se submetem à uma mesma  lógica existencial.


Utilizando a física quântica e easter eggs, Negroni afirma que todos os filmes da Pixar se passam em um mesmo universo e contam uma única história: a evolução das espécies e o apocalipse terrestre.
Para explicar resumidamente a tese de Negroni, temos inicialmente que colocar os filmes em ordem cronológica, sendo o primeiro deles Valente.
[aviso: contém spoilers]



Na animação Valente que se passa na idade média (tempo mais longínquo demonstrado nas obras da Pixar) a bruxa que atravessa misteriosamente portas, cria uma poção capaz de humanizar os seres humanos, dando origem ao processo de racionalização de animais e objetos.



O segundo filme na cronologia seria Ratatouille, onde temos a história do rato Remy que adentra na sociedade gastronômica parisiense, este seria o período que os animais racionais se proliferaram e começam interagir com os seres humanos, embora ainda sem estabelecer uma comunicação clara.


Em seguida na cronologia temos Os Incríveis, onde o vilão Síndrome utilizando dos pressupostos da física quântica e partindo da Teoria da Energia do Ponto Zero, com o intuito de exterminar os super heróis, dota as máquinas de inteligência e as transformam em armas letais, sendo surpreendido porém pela revolta das máquinas contra suas ordens.

Em Toy Story temos a explicação da revolução das máquinas, já que tal como os brinquedos possuem uma revolta quanto a sua situação de submissão aos humanos e ao adquirirem "inteligência" se agrupam e se rebelam contra os humanos.


Em uma cena em Toy Story 3, podemos confirmar que a trilogia vem em um período temporal inferior, já que existe uma evidente referência ao casal de Up - filme sequencial - em que aparece um postal de Carl para Ellie, o que leva a conclusão que no período em que se passa a história de Woody e Buzz Lightyear, Ellie ainda está viva.


Enquanto isso a evolução dos animais prossegue e Procurando Nemo narra as consequências devastadoras que a interferência dos humanos pode causar para outras espécies- no caso os animais, além da evolução na racionalização dos animais, que pressupõe a exclusão daqueles que não são capazes de acompanhar esse processo (como no caso de Dory).


Já o melodramático Up- Altas Aventuras é tido cronologicamente como uma obra que demonstra um futuro não tão distante, onde após a evolução de diversos espécimes, Charles Muntz (velho ranzinza) inventou uma coleira que possibilita a comunicação entre os animais e os seres humanos.


Ainda em Up as aventuras do velho Carl se iniciam após as ferrenhas investidas de uma empresa que pretende modernizar o ambiente e para isso assedia-o para vender sua casa e ceder espaço. Acontece que o nome dessa empresa BNL (Buy-n-Large) aparece inicialmente em Toy Story - sendo fabricante das pilhas do Buzz - e Procurando Nemo e posteriormente Wall - E.


As animosidades entre máquinas, animais e seres humanos se intensifica e Carros sugere que os vencedores dessa batalha foram as máquinas, o que transformou o planeta em um ambiente impróprio e inabitável para os humanos, que são obrigados a viver fora da Terra, cenário onde ocorre Wall-E.


Enquanto os seres humanos vivem a bordo de uma nave - Axiom - e se tornam mais dependentes das máquinas (voltando ao estágio de "inanimação" e se equiparando aos objetos ), a existência dos carros entra em colapso na Terra, uma vez que necessitam de humanos para viver e enfrentam uma crise de combustíveis.
A missão de limpar o planeta adquirido pela BNL não obtém êxito e cerca de 800 anos após deixarem o planeta, os seres humanos retornam trazendo consigo: o robozinho Wall-E, sua companheira barata e uma árvore plantada em um sapato.



A árvore que nos créditos finais cresce, se assemelha muito com a árvore presente em Vida de Inseto.
Sabemos que alguns insetos sobreviveram ao apocalipse por causa da existência da barata em Wall-E e em Vida de Inseto é notável a presença de humanos - ainda que poucos - devido aos diálogos presentes no filme (como o inseto que afirma ter tido suas asas arrancadas por um garoto).
Dentre os fatores que colocam Vida de Inseto num período pós apocalíptico está a possibilidade de que os insetos passaram por mutações radioativas o que os permite viver por longo período (em um momento uma formiga afirma se sentir novamente com 90).
Ao contrário das produções anteriores - considerando essa ordem cronológica - Vida de inseto, trás o assemelhamento dos animais à condições humanas, sendo que os insetos reproduzem o modo de vida humano em diversos aspectos.


Porém as catástrofes apocalípticas resultaram em mutações genéticas que fizeram surgir uma nova espécie: os monstros. Sendo assim, Monstros S.A e Universidade de Monstros são tidos como os últimos componentes dessa ordem cronológica.
Segundo Negroni as máquinas e os animais esqueceram seus vínculos com os humanos e provocaram sua extinção, colocando em risco a existência dos monstros, que tinham como fonte de energia algo produzido pelos humanos. A solução encontrada foi a disposição de portas que funcionavam como portais de viagens temporais, onde os monstros poderiam voltar para algum período passado para adquirir energia provinda dos seres humanos.


O mais incrível na teoria de Negroni é que ele afirma que a menininha encantadora de Monstros, a Boo é a mesma bruxa de Valente.
Segundo ele a garota ficou tão fascinada pelo monstrinho que se recordando da tática das portas, ela vagava pelo tempo a procura dele. Boo teria viajado através do tempo para Idade média, afim de adquirir mais magia e isso se prova em duas cenas de Valente; um desenho do Sully entalhado na madeira e a presença do caminhão de pizza também entalhado na madeira (ela teria presenciado a revolta das máquinas, já que naquela época não existia carros.)



A Pixar Theory desenvolvida por Negroni basicamente disserta sobre a tese de todos os filmes da Pixar tratarem da evolução dos humanos para super heróis, dos animais para monstros e dos objetos para máquinas e o colapso dessas interações e isso tudo sob a perspectiva da paixão de uma menina por seu amigo.


texto original: http://jonnegroni.com/2013/07/11/the-pixar-theory/

COMUMENTE É ASSIM - Vladimir Maiakóvski


Cada um ao nascer
traz sua dose de amor,
mas os empregos,
o dinheiro,
tudo isso,
nos resseca o solo do coração.

Sobre o coração levamos o corpo,
sobre o corpo a camisa,
mas isto é pouco.

Alguém
imbecilmente
inventou os punhos
e sobre os peitos
fez correr o amido de engomar.

Quando velhos se arrependem.
A mulher se pinta.
O homem faz ginástica
pelo sistema Muller.

Mas é tarde.
A pele enche-se de rugas.
O amor floresce,
floresce,
e depois desfolha.

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